由GSQ工作室开发、Gamera Game代理发行的修仙门派模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》,确定将于2019年1月11日正式登陆STEAM及WeGame平台。

这款游戏巧妙融合了RogueLike、生存、角色扮演及策略模拟等多种元素,构建了一个高度拟真的修仙大世界。玩家将以上帝视角,亲历昼夜更替与四季轮回,见证植被与生灵的繁衍。在此过程中,你将亲手建立修仙门派,统筹门派的兴衰荣辱,谱写每一位弟子的传奇人生。

游戏呈现了完整的修仙进阶体系,玩家需引导外门弟子筑基练气,进而晋升内门,直至最终的元神飞升。不同阶段的玩法截然不同,为玩家带来持续的新鲜感。

门派建设是游戏的核心玩法之一。玩家需在地图中采集木材与矿石,通过加工制造,搭建房屋、工具与武器,从而壮大门派实力,使其成为江湖中数一数二的名门大派。

与宏观的门派建设不同,角色的个人修行更侧重于内在的提升。弟子筑基成功后,可晋升内门并修炼不同属性的功法。每套功法都独具神通,提供了多样化的修炼路径与飞升方式,玩家需根据弟子的资质慎重抉择。

晋升内门后,弟子将掌握炼制法宝与丹药的特权。法宝是对抗敌对势力的关键,玩家可消耗灵气,将各类材料甚至寻常物件炼化为强力法宝。

丹药炼制同样至关重要,其效果涵盖了补充精元、治疗伤势、加速修炼,乃至延寿、提升属性和推迟渡劫。合理利用丹药,能让修行之路更加平坦。

除了资质与丹药,游戏中的阴阳五行与建筑风水也会对修行产生深远影响。在突破瓶颈的关键时刻,这些环境因素甚至能左右角色的生死存亡。

除了经营门派,玩家还可探索广阔的外部世界,寻访仙人遗迹、搜罗神兵秘籍,并与正邪各派互动,在更广阔的天地中大展拳脚。

