System Era Softworks近期通过YouTube发布了一段全新视频,以此庆祝《异星探险家》(Astroneer)在Steam及Xbox平台开启抢先体验两周年。这段影像不仅是对过去两年开发历程的回顾,同时也预示着游戏即将迎来正式版的上线。

正如俗话所说“女大十八变”,这款游戏在开发初期与临近正式发售时展现出了巨大的面貌差异。这段纪念视频实质上也是一支正式版的预告片,它精选了游戏从最初原型阶段到如今1.0版本的演变过程,展示了惊人的进步。
《异星探险家》抢先体验两周年纪念视频



视频开篇展示了游戏早期的代号“Astro”。当时开发团队使用的是Unity引擎,但地形改造与基础建设的核心风格已初步确立。在开发后期,团队决定将项目迁移至虚幻4引擎,这一举措让游戏的视觉效果获得了质的飞跃。
在转投虚幻4引擎怀抱后不久,System Era团队便决定通过Steam抢先体验和Xbox游戏预览计划向公众发布游戏。2016年12月,当这款游戏低调上线后,迅速登顶Steam畅销榜,并常被拿来与《无人深空》等大制作相提并论,可谓是一炮而红。






在随后的两年时间里,游戏的环境生态系统与基地建设机制变得愈发复杂精妙。视频中还特别展示了其独特的交互界面:游戏摒弃了传统的HUD覆盖层,而是将所有操作选项直接嵌入到游戏世界中,这种设计使得玩家的操作体验更加直观和流畅。
