经过六年的漫长等待,曾经被认为永久雪藏的《暗黑血统》系列终于迎来第三部作品。通过借鉴《魂》系列的战斗操作精髓,配合爽快的战斗画面和RPG元素,暗黑血统3在发布后获得了众多媒体的积极评价。然而从技术层面分析,本作相比前两部作品明显缺乏创新突破,开发团队似乎采取了相对保守稳妥的开发策略。考虑到当前单机游戏开发团队的生存压力,这种谨慎态度也在情理之中,能够看到暗黑血统3最终问世已经是相当幸运的事。
暗黑血统3采用虚幻引擎4开发,虽然没有基于物理效果的复杂图像渲染,也不支持光线追踪技术,但游戏画面主要依靠独特的艺术风格支撑。该系列一直以出色的艺术设计闻名,本作延续了这一传统,玩家进入游戏后能立即感受到这种特色。环境场景丰富多样,尽管缺乏炫目的特效,但整体表现合格。
游戏的粒子效果表现全面,玩家可以观察到大量体积雾和透明效果。狂怒角色挥舞鞭子以及敌人爆炸时都会产生华丽的光粒子特效。此外,狂怒的各种战斗动作动画达到了顶尖水准,不同战斗风格有时会让人联想到白金工作室的作品。游戏中遇到的所有敌人都具备同样出色的动作动画,无论是普通敌人还是Boss,都让整体战斗体验相比前作有了显著提升。另一个值得称赞的细节是狂怒的头发效果,虽然无法看清每根发丝,但在多数时候其表现明显优于今年发售的其他游戏。

暗黑血统3的配置要求为Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)或AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz),16G内存,AMD Radeon RX 480/NVIDIA GeForce GTX 970显卡,4G显存。测试平台使用GTX 1080Ti显卡、16G内存和Ryzen 1700 CPU。游戏提供的画质调整选项有限,玩家只能调整阴影质量、抗锯齿、可视距离、后处理效果和植被质量。考虑到开发成本限制,可调节的视觉选项较少可以理解。
测试结果显示,测试用PC配置在特效全开状态下能够稳定达到60fps。虽然在部分NPC对话场景中会出现帧数骤降,但这种情况较为罕见,不会影响整体游戏体验。
遗憾的是,PS4 Pro和Xbox One X版本的表现不尽如人意。暗黑血统3在主机平台的目标是30fps,但PS4 Pro版本经常无法维持这一帧率,频繁出现卡顿现象,当前状态下的PS4 Pro版本体验较差。Xbox One X版本情况稍好,但仍有改进空间。两款主机都采用动态分辨率技术,不过Xbox One X在阴影质量、可视距离和环境光遮蔽效果方面略占优势。从技术角度来看,不推荐任何主机版本。

综合三大平台表现,PC版提供了最佳游戏体验,而Xbox One X和PS4 Pro都无法达到同样的流畅程度。因此在主机版优化补丁发布前,建议期待暗黑血统3的玩家选择PC版本。
暗黑血统3是对经典单机游戏的致敬之作,这类游戏正变得越来越稀少。Gunfire工作室作为相对较小的开发团队,开发经费十分有限,甚至可能少于暗黑血统前两部作品。因此值得赞扬Gunfire的坚持以及THQ Nordic的信任。希望暗黑血统3能够在销量上取得成功。
