From工作室正在开发的《只狼:影逝二度》与其早期的《魂》系列迥异,其中最显著的区别是其潜行系统。在最近的一次访谈中,社区经理Yasuhiro Kitao分享了这款游戏的创作灵感。从决定打造一款设定在日本的游戏开始,忍者便成为关键元素。因此,团队最初的灵感来自《天诛》。随着开发的推进,项目在多个方向上不断演变,最终形成了From工作室与宫崎先生共同制作的以忍者为主题的日本式游戏。