Codemasters工作室近日举办了一场直播活动,首次向公众展示了《尘埃拉力赛2.0》的实际游戏画面。此前公布的视频多为预渲染内容,而此次直播则呈现了游戏中的三个真实赛道场景。

整场直播持续约40分钟,其中实际游戏演示占一半时长。拉力赛顾问Jon Armstrong担任演示玩家,展示了包括官方赛道和阿根廷越野赛道在内的三个不同赛道。
演示中还介绍了游戏的视角系统,玩家可自由选择多种视角模式。游戏将包含6个不同地区,总计8条WorldRX官方认证赛道。
《尘埃拉力赛2.0》确定于明年2月26日登陆PC、PS4及Xbox One平台,预购玩家可提前至2月22日体验游戏。
以下是本次直播的游戏截图:



