7月18日《坦克世界》1.0即将迎来重大更新,这次更新的核心是引擎技术的飞跃。从0.9版本到1.0版本,开发团队历时三年,投入两千多万美元自主研发了全新的Core引擎,以替代服役十年的Bigworld引擎,为游戏带来革命性的改变。

前方“核”能!《坦克世界》1.0画质细节前瞻
客户端引擎从Bigworld更换为“Core”后,运用了最新的图形处理与渲染技术,不仅重新定义了游戏的视觉表现,更具备持续跟进最新技术的能力,确保画质始终处于行业前沿。
【碰撞、破坏与环境互动】
新引擎引入了Havok Destruction物理引擎,游戏中诸如石墙、木栅栏、卡车、小船、木桶及砖块等物体,在撞击时将呈现真实的破碎效果。

地图细节大幅增加,每一局对战都能带来新鲜感与沉浸感。新增的环境特效包括:燃烧的草地、飞舞的沙尘、炮击痕迹、火焰、瀑布,甚至还有蜜蜂与蝴蝶等生动元素。

基于物理着色(PBS)技术的贴图让材质更加逼真,同时为尾气、爆炸和火焰增添了热浪扭曲效果。

坦克开火时会产生冲击波,并伴随火花与碎片飞溅,爆炸效果更为震撼。远处队友开火时,炮弹轨迹将呈现曳光弹效果,弹药架引爆特效也经过全新设计。
【光照、阴影、水体与植被】
光照系统全面重做,引入全局照明技术,真实还原阴影与光照模型。环境中的光影、反射及环境光更加丰富,使游戏画面趋近于现实场景。

植被系统实现多样化升级,树木、草丛与灌木丛均被重制。新增的植被绘制系统让植物更具生命力,并与载具及环境光产生特殊互动。例如,坦克射击的冲击波会令周围植物晃动(该效果仅对玩家自身可见)。

水面渲染引擎彻底重制,河流、湖泊、海水与海洋均具备容量与深度,并能与环境动态互动。风吹水面可见涟漪,炮弹入水会产生波纹与泡沫,水下特效也得到精心打造。

新图像引擎带来了多项后期处理特效的改进,包括静态光影渲染、体积光(丁达尔效应)、色差校正以及高级屏幕空间反射,全方位提升画面质感。
阴影效果显著增强,战场环境中的阴影在景深、耐看度与真实度上均有大幅提升。水、雾、灰尘与烟气均能产生半透明阴影,粒子效果现在也能投射阴影。

【7月18日 诚意之作】
《坦克世界》1.0将于7月18日正式更新国服,诚邀各位玩家零距离体验这款引擎带来的澎湃感受。打开这份崭新的《坦克世界》1.0,感受Core引擎带来的“核”能冲击!
