
《黑暗之魂:重制版》在保留原作精髓的同时,进行了多项技术优化。其中,原版玩家最为诟病的病村场景帧数骤降问题,根据Digital Foundry的最新分析,已在重制版中得到彻底解决。
视频对比了《黑暗之魂》原版在Xbox 360、Xbox One及Xbox One X上的表现,以及重制版的画面效果。病村本就是个充满阴险角落与高空坠落风险的高难度区域,原版在此处的掉帧更是雪上加霜。

数据显示,原版在Xbox 360和Xbox One上,病村最低帧数曾跌至12fps。即便Xbox One X凭借强劲硬件有所改善,掉帧现象依然存在。加之原版锁30帧,流畅度上限很低。
定于5月25日发售的《黑暗之魂:重制版》表现更为优异,不仅引入了新的光照与特效,还将帧数上限提升至60fps。标准版PS4在病村即可全程60fps运行,PS4 Pro则在保持60fps的同时提供更高分辨率。Digital Foundry在试玩中仅遇到一次微弱的帧数波动。

