对于克苏鲁题材的爱好者而言,2018年无疑是令人激动的一年。这一年有两款克苏鲁风格的游戏问世:一款是由Frogwares开发的开放世界调查游戏《沉没之城》,另一款则是由Cyanide打造的RPG作品《克苏鲁的呼唤》,该作将登陆PC、PS4及Xbox One平台。

近期,Cyanide的首席关卡设计师Romain Wiart在接受官方PlayStation杂志采访时透露了一些游戏细节。他提到,《克苏鲁的呼唤》的主线剧情时长约为12至15小时,同时他还解释了游戏中的理智值系统,以及这一机制如何影响游戏的整体时长。
“这个机制其实很简单,就像在小说或桌面RPG中一样,玩家的理智值会逐渐流失,在本作中也是如此。玩家唯一能掌控的就是有限的理智。通过做出正确的抉择,你经营得越好,理智值就越高,这样在游戏末尾你就能主导自己的意志。因此,这一机制将主要影响故事的最终走向。”
游戏结局将是多样化的(超过两种),但如果你的理智值不断下降,可达成的结局和选择就会变少,因为你的角色将难以做出合理的判断。
选择不仅影响结局,也会改变游戏的其他方面。在任务中,受限于你的耐力设定、技能组合以及行为方式,某些路径将无法开启。你的决定在开启新可能性的同时,也会关闭其他路径。
虽然你可以重玩并尝试不同选择,但体验到的故事主线基本一致。玩法并非唯一重点,因为游戏中还有大量可探索的内容。如果你只专注于主线任务,大约需要12至15小时;但若考虑到丰富的支线内容,实际游戏时长会更长。

