
尽管《星球大战:前线2》曾引发一些争议,但就游戏本身而言,作为游戏界对《星球大战》的重塑,其水准依然相当出色。游戏艺术总监Steve Uphill近期与Criterion Games的制作人Robert Wyle及设计师John Stanley共同接受了访谈,分享了他们与Lucasfilm合作开发芳铎港的过程。
芳铎港是《星球大战:前线2》中的一张太空地图,出现在战机突袭模式中。Uphill透露,团队最初就希望打造一个特定类型的太空港口。Lucasfilm提议设计一个围绕芳铎的港口,隶属于帝国工业体系。这个提议令他们非常兴奋,因为芳铎此前从未在电影中出现过,这意味着他们有机会从零开始创造这个地方的样貌。
Uphill指出,团队参考了《星球大战》系列中现有的众多帝国建筑,例如《星球大战外传:侠盗一号》中斯卡里夫的护盾门。在对比了多种港口设计方案后,Lucasfilm建议他们从航空母舰中寻找灵感,这为团队提供了重要的创作方向。
《星球大战:前线2》现已正式发售。
