新作《叛乱:沙漠风暴》的制作人Michael Tsarouhas近日宣布,游戏将取消单人战役和合作故事模式。为确保在2018年内上线,团队决定将精力集中在多人玩法上。

该作是《叛乱》系列的正统续作,保留了经典的8人合作与多人对战模式。借助虚幻4引擎,开发者为玩家提供更广阔的地图和更精致的画面体验。
制作组指出,鉴于玩家强烈期待游戏于2018年面世,已暂时搁置单人模式,后续若有需求或会再次考虑。单人模式本身具备极佳的趣味性,但决定放弃是艰难的抉择。未来将进一步强化多人体验,致力于为玩家带来更佳的游戏感受。
《叛乱:沙漠风暴》包含三种多人模式:Push、Firefight 与 Capture;以及三种合作模式:Checkpoint、Operation 与 Outpost。
官方表示,Push 和 Firefight 与前作相似,聚焦近距离交火;Capture 的地图更大,玩家可使用载具。合作模式中的 Checkpoint 与 Outpost 与前作差距不大,而 Operation 则会带来全新体验。

此外,游戏即将开启 alpha 封测,报名已在官方网站开放。测试期间,玩家须对内容保密,禁止在公开论坛分享截图、视频或任何测试信息。
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