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《战锤:末世鼠疫2》新情报 无D加密未来支持Mod

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liyunfei
12/19/2017

《战锤:末世鼠疫2》是《战锤:末世鼠疫》的续作,计划登陆PC与主机平台。目前已在Steam上架。

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这款游戏以第一人称射击为核心,剧情设定在中古战锤宇宙,玩家将与变种鼠怪激烈对抗,力求完成既定目标。相较前作,游戏在多方面实现突破。近日,外媒采访制作团队,透露了全新信息如下:

与前作保持一致,新作采用升级版“Autodesk Stingray”引擎。

游戏针对多核心CPU进一步优化,以提升性能。

确认支持DX12,DX12相较DX11性能提升显著。

目前尚未确认是否支持多显卡。

特效方面,包括闪电、天气、环境效果等得到显著提升。

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新作同样采用基于物理的实时渲染技术,这种技术通过模拟物体材质与光照信息进行着色,早期用于电影,近年来广泛应用于PC和主机游戏,使贴图更逼真。

角色模型约含70000多边形。

游戏搭载最新的Nvidia PhysX 3.4物理驱动。

不使用照相测量法等3D绘图技术。

制作方暂无加入高清材质包的计划。