在最近举办的洛克人30周年纪念直播活动中,CAPCOM正式公布了面向多平台的《洛克人11》。作为系列正统续作,本作并未延续《洛克人9》和《洛克人10》的点阵像素风格,而是采用了3D技术渲染的2D动画美术风格。最新一期的日本权威游戏杂志《FAMI通》对这款新作进行了详细报道。
据《FAMI通》报道,《洛克人11》作为系列30周年纪念作品,将提供多种难度选择。除了为系列老玩家准备的经典模式外,还设有更高难度的专家模式。同时,针对动作游戏新手专门设计了入门模式,以及难度稍高的进阶模式。这意味着本作将包含四种难度梯度,满足不同层次玩家的需求。
《洛克人11》保留了系列经典的机关设计与动作要素,蓄力射击、滑铲等标志性操作依然可用。配合3D技术制作的画面,人物动作表现更加流畅,视觉效果也更为精细。
本作延续了系列传统玩法,玩家在击败沿途杂兵后,将与关卡末尾的头目进行对战。成功战胜头目后,即可获得其特殊能力。
《洛克人11》计划于2018年正式发售,将登陆PC、PS4、XboxOne和Switch等多个平台。




