《星球大战:前线2》的开发团队DICE正在针对游戏服务器延迟问题展开调查工作。

社区代表Thomas Detaevernier在社交平台Twitter上透露,DICE已经注意到影响玩家体验的服务器延迟状况,目前正在进行深入调查,一旦获得新的进展会第一时间向玩家公布相关信息。
作为一款以多人在线为核心玩法的第一人称射击游戏,服务器延迟问题带来的影响相当严重。毕竟这并非玩家自身网络原因所致,而在线游戏最令人担忧的,除了作弊行为外,便是服务器稳定性问题了。
笔者亲自体验了《星球大战:前线2》,并未游玩单人模式而是直接投入多人对战,发现其中仍存在不少问题。比如多人模式下无法自主选择地图,40人对战模式每局比赛的结束时间过短,往往在玩家们还未尽兴时便已终止。
前作中备受关注的标志性巨型载具AT-AT在本作中登场机会极为有限。此外,游戏的解锁机制确实较为耗时,若玩家水平中等,想要获取优质枪械和卡牌需要投入大量时间。
