
EA近期因《星球大战:前线2》的随机宝箱和微交易机制被推到风口浪尖。这次风波显然引起了EA的高度重视,Ghost工作室和EA最近突然发布公告,宣布大幅改动《极品飞车20:复仇》(Need For Speed Payback)中的玩家成长系统。
EA通过官方网站发表了一篇开发博客,表示他们对《极品飞车20:复仇》中车辆改装升级的系统进行了调整。游戏中的改装商店原本30分钟的刷新时间现在被降低到了10分钟。
此外,游戏中的公路事件、诱饵和漫游车手的机制也都有改动。玩家只要完成这三种动态目标中的任何一种,就会获得bank货币和REP值。而REP值的积累也会帮助玩家获得更多装备和金钱,更迅速地成长。
已经确认生效的改动
改装商店刷新时间从30分钟减少到10分钟;玩家参加事件活动获得的REP值和bank货币均有所增加;诱饵事件将会奖励更多REP和bank;与漫游车手进行竞速的奖励也相应提升;排位赛列表增加奖励配件的概率;空气悬挂将会出现得更频繁;活动事件第一名获得的REP和bank有所增加。
计划中的改动
改装商店将提供更高级的配件;提升改装商店中目标抽取卡片的质量;修复多个漏洞以提升稳定性;优化游戏表现。
