黑曜石娱乐的高级场景设计师Jason Lewis正在使用虚幻引擎4进行一项有趣的尝试。他着手重制了1999年经典游戏《星球大战:黑暗力量》的第一关,并公开了部分开发中的截图,其视觉效果令人赞叹。
据Lewis介绍,这次重制不仅仅是简单的复刻,他还额外设计了一些原版游戏中不存在的全新起始区域。
他提到:'在原版中,玩家直接从基地内部开始。而在我的版本里,Jan会将你投放到峡谷边缘,你需要潜行进入地堡,随后才会进入原版游戏的初始场景。'
需要明确的是,目前展示的仍处于开发阶段,地图画质还会持续优化。不过,该项目何时正式发布尚不确定,Lewis预计后续会分享更多截图甚至演示视频。
鉴于迪士尼持有《星球大战》的版权,且EA拥有官方游戏的制作权,想要看到《星球大战:黑暗力量》的官方重制版希望渺茫。因此,目前只能通过这些截图来一饱眼福了。



