
根据行业内部消息人士透露,EA公司决定暂时停止《星球大战:前线2》游戏中的微交易功能,并计划在未来重新设计并推出新的付费系统。
一位自称是EA内部员工的Reddit用户"kravguy"在论坛上分享了相关细节。据他透露,由于《星球大战:前线2》在玩家社区中口碑极差,舆论反响非常负面,导致迪士尼公司威胁要终止与EA的品牌独家授权协议。
最初迪士尼对EA设计的微交易机制表示支持,但由于玩家群体的持续批评以及EA对此问题的反应迟缓,迪士尼方面感到非常不满。此外,迪士尼一直坚决反对具有赌博性质的游戏机制,而这款游戏目前正在比利时游戏委员会接受审查,审查重点正是游戏中的宝箱系统是否构成赌博行为。这一审查消息无疑让迪士尼感到十分困扰。
在与迪士尼进行沟通后,EA不得不决定暂时关闭《星球大战:前线2》的微交易系统。不过,他们计划在未来重新设计微交易机制,然后再次将其引入游戏中。
据这位内部人士透露,EA目前正在考虑两个替代方案,未来的正式微交易系统很可能从这两个方案中选择一个。
1. 所有微交易物品仅限于装饰性功能。这个方案在决策层中支持者较少,最终被采纳的可能性不大,除非玩家群体的呼声特别强烈且持续时间很长。但只要有可能,他们就不会选择这个方案。
2. 所有微交易物品都将采用明码标价的方式,玩家可以直接购买特定的卡片或装饰道具套装。这个方案可以完全避免赌博嫌疑。
最后,EA还计划引入全新的微交易道具类型,可能是一种"经验加成"道具,购买后可以让玩家获得经验值、游戏货币等资源的倍数加成效果。
据传闻,新的微交易系统将在圣诞节期间《星球大战8:最后的绝地武士》电影上映后(或同期)正式上线。
