尽管任天堂今年三月才推出Switch这一全新游戏机,且全球总销量刚破500万,但Switch上的《神奇小子:龙之陷阱》销量已超越其他所有平台版本的总和!
开发商Lizardcube透露,Switch版《神奇小子:龙之陷阱》的销量超过了PS4、XboxOne和PC版三个版本的销量之和。
这一现象引发了关于独立游戏在Switch平台发展的讨论。众多独立游戏开发者表示,任天堂在Switch平台上更愿意接纳他们的创意,相比WiiU时期有显著进步。
开发《地下城探险》的Upfall studios和《三位一体》的Frozenbyte工作室也认为,Switch的开发环境和文档得到大幅改进,游戏移植比WiiU时期更为简便。
目前Switch缺乏第三方大作,独立游戏因此获得更大销量空间。但随着更多传统游戏厂商转向Switch,这种优势还能持续多久呢?





