EA发布了最新的财务报告,数据显示,尽管《质量效应:仙女座》的玩家评价褒贬不一,但其销售表现相当出色。在上个季度,该游戏为EA带来了显著的收入增长。

公司财务官Blake Jorgensen指出,受《质量效应:仙女座》等新作推动,数字版游戏净收入高达6.81亿美元,创下季度新高,同比增长1.13亿美元。
EA整体游戏业务销售额同比增长32%,《质量效应:仙女座》功不可没。尽管游戏品质引发争议,但商业层面无疑是成功的。不过,该作发售后,BioWare蒙特利尔工作室已被重组,不再独立开发3A项目,转而为其他工作室提供支持。

未来,EA将继续聚焦寒霜引擎的开发与应用。总裁Andrew Wilson称其为世界级的技术平台,并表示公司正加速进入创新之年,通过新作、在线服务及电竞拓展,为玩家创造更多乐趣,也为公司注入增长动力。
《质量效应》系列虽已暂停开发,但未来仍有重启可能。BioWare当前重心是规划十年长线运营的《圣歌》,同时《龙腾世纪4》和《翡翠帝国2》也在开发中。
