提到《合金装备》,玩家们自然会联想到小岛秀夫。尽管《合金装备5:幻痛》在2015年惜败于波兰工作室CDPR的《巫师3》,未能获得当年的“年度最佳游戏”,但该系列的忠实拥趸依然将其奉为神作。小岛秀夫与科乐美分道扬镳后,许多玩家表示,不会尝试没有小岛秀夫参与的《合金装备》作品。去年,《合金装备:幸存》在TGS 2016首次亮相,随即引来大量负面评价。然而,在今年的E3 2017展会上,外媒PC Gamer的编辑在试玩后撰写了一篇体验文章,标题为“抱歉了小岛秀夫,但我真的挺喜欢《合金装备:幸存》”,这让部分玩家重新燃起了对该作的兴趣。现在,让我们看看外媒Bleedingcool的编辑在试玩后是如何评价这款游戏的。

在《合金装备5:幻痛》之后,科乐美与小岛秀夫彻底决裂,但科乐美仍希望延续《合金装备》系列的辉煌,因此推出了基于该系列世界观的《合金装备:幸存》。这是一款恐怖生存游戏,可以说与之前的系列作品几乎毫无关联。

在生存玩法方面,科乐美直接沿用了《合金装备5:幻痛》的战斗系统,并加入了生存机制与建造系统。游戏包含单人模式,但科乐美在E3上展示的是多人PVE场景,玩家需要抵御三波丧尸的进攻。在每波敌人之间,玩家可以选择执行支线任务以获取奖励。在PVE模式中,玩家需要防守会不断生成敌人的裂缝发生器,游戏结束后将根据表现发放相应的战利品。

在游戏开始前,玩家可以在训练场中磨练技巧、商讨策略。不过,玩家们可能做得最多的事还是端着枪与敌人正面交火。

游戏的在线合作任务难度不低,尤其对偏好远程攻击的玩家而言。《合金装备:幸存》的一大变化是,玩家可以按照自己的喜好培养角色。虽然没有明确的职业划分,但目前大致分为远程与近战两个方向。近战玩家可以使用长矛隔着围栏攻击丧尸,效率远高于仅有十发子弹的霰弹枪。当弹药耗尽时,玩家只能使用长矛或砍刀,此时近战玩家凭借技能优势将更具战斗力。

尽管游戏存在不少限制,但玩家可以通过完成支线任务获取弹药补给。E3上公布的试玩版很好地展现了《合金装备:幸存》所能提供的体验,至少在联机方面表现尚可。游戏的战役部分目前仍是个谜,已知信息是玩家需要收集资源、建造基地,但剧情如何推进尚不清楚。
《合金装备:幸存》的评级预计为M级或“Pegi 18”,因此战役内容应该相当刺激。目前,《合金装备:幸存》面临的最大障碍并非游戏本身是否好玩,而是如何赢回小岛秀夫的粉丝。由于小岛秀夫的离开,许多玩家直接拒绝任何与《合金装备》相关的游戏。这款游戏究竟表现如何,让我们拭目以待。
