
THQ Nordic工作人员Reinhard Pollice表示,《暗黑血统3》的游戏容量将比前作《暗黑血统2》小很多。
《暗黑血统2》以其庞大的世界地图著称,与初代作品差异显著。不过,开发商并不希望第三代重复这一路线,其游戏内容相比前作将更为精简。
根据Reinhard Pollice的发言,虽然《暗黑血统3》的体量不及《暗黑血统2》,但它将回归初代的风格,为玩家提供更紧凑、更激烈的游戏体验,并唤起经典的游玩感受。
Gunfire Games的设计理念并非打造一个无边无际的世界,而是专注于让地图充满生命力、凝聚力与冲击感,并确保各区域之间的联通性。这一理念已于上周正式公布。
“我们不会试图将游戏制作成像《暗黑血统2》那样的大型开放世界RPG。新作将更接近初代《暗黑血统》的体验。玩家可以自由选择探索的区域,在其中发现秘密、寻找宝藏。”
据悉,《暗黑血统3》将于2018年正式登陆PC、PS4及Xbox One平台。
