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新闻恶灵附身2

《恶灵附身2》导演:将深受日式恐怖游戏的影响

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skylark
6/19/2017

尽管《恶灵附身2》的导演不再是三上真司,但这款续作在制作过程中深受日式恐怖游戏的启发。

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最近,《恶灵附身2》的导演John Johanas接受了PlayStation Blog的采访,当被问及游戏是偏向欧美主题还是日式主题的恐怖风格时,他给出了回应。

Johanas表示,从项目启动之初,团队就没有刻意区分这两种风格。他们并非以开发欧美主题恐怖游戏为目标。由于Tango开发团队的成员大多来自日本,因此《恶灵附身2》将带有日本恐怖游戏的独特韵味,这一点在敌人的设计上体现得尤为明显。

不过,他也提到,某些场景确实从欧美风格中汲取了大量灵感。例如,游戏的舞台设定就颇具美国城镇的风貌。事实上,初代作品也曾受到欧洲风格的影响,而续作在此基础上又迈进了一步。当然,还有许多尚未公开的内容,其设计方向与前两者截然不同。

Bethesda的市场副总裁Pete Hines在采访中也对导演Johanas的观点表示赞同,特别是在敌人设计方面。

他分享道,与Tango在《恶灵附身》系列上的合作,最有趣的部分就是团队会议。每次与开发人员见面,他们都会展示一些概念图、截图或创意构思。然而,每当看到生物设计时,美方工作人员总会惊讶地问:'你们到底怎么了?这是谁想出来的?你们究竟经历了怎样的噩梦啊?'

Hines感叹道,这简直不可思议。团队的灵感源源不断,总有人能构想出极其骇人的怪物,它们摇晃着逼近、追逐、嘶吼,令人毛骨悚然。

《恶灵附身2》将于10月13日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。本作导演由初代游戏DLC的导演担任,而初代导演三上真司则转型为制作人。