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《RiME》5天告破 破解者透露D加密是游戏卡顿元凶

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landother
6/2/2017
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游戏开发商Tequila Works曾表示,如果其作品《RiME》遭到破解,他们将移除游戏中的Denuvo防篡改技术。令人意外的是,这一承诺在短短5天后就面临了考验。

《RiME》成为了继《生化危机7》之后,又一款在发售5天内就被攻破的D加密游戏。相比之下,《质量效应:仙女座》和《掠食》则坚持了10天。这种快速被破解的趋势,似乎正成为加密技术与破解高手之间博弈的新常态。

更引人关注的是,破解者在发布破解版时指出了一个关键问题:他们认为《RiME》中存在的卡顿、优化差等性能问题,其根源正是D加密技术。

据破解者分析,这款游戏中的D加密应用堪称“失控”。在游戏启动和读取阶段,存在高达30万个监控“触发点”,这直接导致了读取速度缓慢。相比之下,其他几款采用D加密的游戏,触发点数量仅在1000个左右。

情况在游戏进行30分钟后会变得更加糟糕,触发点数量会激增至200万个,游戏中每秒都会有10到30个触发点在后台运行,持续影响性能。而其他游戏在运行时,每分钟仅有1到2个触发点。

目前,业界的焦点在于Tequila Works是否会兑现承诺,发布补丁移除D加密。如果他们真的这么做,不仅可能解决性能问题,甚至有可能因“纯净版”而提升游戏的整体销量。