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新闻暗黑血统3

《暗黑血统3》大量新截图!首度采用虚幻4开发

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skylark
5/5/2017

暗黑血统3最近正式公布了。外媒指出该系列借鉴了塞尔达游戏的制作模板,而第三部作品在此基础上加入了更黑暗和更具挑战性的元素。有趣的是,今年的塞尔达游戏荒野之息在设计上有了重大突破,暗黑血统3同样也做出了显著改变。

根据IGN的报道,暗黑血统3将呈现一个完全开放的游戏世界,各个区域相互连接,具有强烈的空间感和距离感,整个世界采用有机设计理念。这意味着游戏中不会出现低洼地带,玩家在任何区域都能看到其他区域,包括已经探索过和尚未到达的地方。每个新环境都配有独特的Boss,其设计与当地环境紧密结合。

游戏的解谜机制也进行了优化,确保谜题更贴合环境背景,不像前作那样与周围环境脱节,敌人也更像是这个世界的一部分。

IGN表示暗黑血统3的战斗系统不会过时,而且游戏中不会出现不合时宜的宝箱。此外,本作是系列中首个采用虚幻引擎开发的作品,在虚幻4引擎的加持下,画面表现将更具沉浸感。

地下城之间的连接更加紧密,整个游戏世界就像一个巨大的地下城。

剧情方面仍然是线性发展。暗黑血统3的故事发生在与暗黑血统2同一时期,当时战争(一代主角)仍被焦灼议会禁锢,而死亡(二代主角)离他很遥远。狂怒被派往地球,任务是击杀从天启中越狱逃出的七宗罪实体化身。

IGN在试玩过程中只遇到了七宗罪之一的懒惰:这是一个形态怪异的巨大虫子,坐在椅子上,周围环绕着许多小虫子,似乎是懒惰的象征。

暗黑血统3将于2018年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。

新截图

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