
Lizardcube公司与DotEmu工作室近期公开了关于《神奇小子:龙之陷阱》的最新开发日志,重点展示了游戏的艺术风格设计。
开发团队成员Ben Fiquet在视频中详细讲解了角色逐帧动画的制作过程,旨在提升动作的真实感。团队在保留原作精髓的基础上,对整体设计理念进行了现代化升级。
目前游戏制作已完成,将率先在日本地区的Switch和PS4平台发布,随后扩展至澳大利亚与新西兰。由于XB1版本尚在处理分级事宜,暂未确定上线时间。游戏将仅提供数字版,暂无实体版计划。PC版本也在开发中,具体日期待定。
以下是游戏的高清截图:


