IGN今天公布了《幽灵行动:荒野》的评分,达到了7.9分。
截至目前,该游戏在Metacritic的平均分为78分(刚才还是80),而刚发售时的平均分是84分(当时打分媒体较少,现在更多,分数被拉低)。值得注意的是,玩家评分仅为5.7分,已相当低。

下面先为大家带来IGN的简评。
在经历了42个小时、击杀1415名敌人、使用17644发子弹后,我终于通关了《幽灵行动:荒野》,并且达到了最高等级。该作的地图规模堪称我见过最大的之一,除游戏内在线地图外几乎无可比拟。
在BETA公测阶段只能游玩一个地区,但正式版已开放超过20个地区。各地区大小不一,任务丰富。每个地区至少拥有一名Santa Blanca Cartel首领、隐藏武器与附件、可审讯的敌人、快速旅行点、技能点和资源、奖牌、可突袭基地等内容,满足玩家的沉迷需求。
评分:7.9分,良好。

《幽灵行动:荒野》虽然存在任务重复的问题,但其疯狂的合作搞怪玩法让它成为一款娱乐性十足的军事射击游戏。
尽管任务重复、载具存在物理缺陷,但其强烈的沙盒风格和无缝合作模式令我不断回到游戏中寻找更多乐趣。
其他媒体评分:
GamesRadar:9
Hardcore Gamer:9
Time:9
Worth Playing:8.5
USgamer:8
Eurogamer Italy:8
PlayStation LifeStyle:8
Playstation Universe:7
Gameblog.fr:7
Twinfinite:7
Metro GameCentral:6
COGconnected:6
