在PAX South游戏展上,一家加拿大工作室展示了一款名为《科纳风暴》(Kona)的独立游戏。该作结合了《漫漫长夜》(The Long Dark)的生存玩法与《到家》(Gone Home)的环境叙事手法,引起了玩家关注。

故事背景设定在1970年代的加拿大,主人公前往调查一起针对工业大亨的财产破坏事件,却发现受害者和其他人都消失了踪影。玩家需要在暴风雪中求生,并探寻神秘事件背后的真相。

游戏画面表现惊艳,漫天飞雪和狂风中摇摆的树木让玩家感受到刺骨寒冷。生存体验与《漫漫长夜》相似,在残酷自然环境中求生是必修课。作为叙事游戏,它拥有很高的自由度,玩家需在开放世界中寻找线索,拼凑完整故事。

《科纳风暴》于去年3月10日上线Steam抢先体验,获得300多篇评价,90%为好评,售价60元。据引进方杉果游戏消息,本作将在今年3月结束EA正式发售,届时故事将更加完整。





