
游戏开发商Failbetter在其官方网站发布了一篇帖子,透露了关于《无光之海》续作《无光之空》的最新情报。与前作相比,本作最大的变化在于不再局限于单一主港口,而是设计了多个可停泊的空间站。这种设计重塑了探索机制,让玩家的星际航行过程更加丰富有趣,避免了重复探索带来的枯燥感。
游戏总监Liam Welton表示:虽然玩家仍可能因探索过远而葬身于寒冷虚空的太空,但旅程会更短、更富变化。各空间站提供的新机遇更具吸引力,对于敢于冒险的玩家,在邻近区域还存在着更庞大的文明等待发掘。
开发团队将《无光之空》的世界观设定为“太空中的维多利亚帝国”,灵感源自H.G.威尔斯与C.S.刘易斯的科幻文学作品。目前该作正处于早期开发阶段,预计将于明年通过Steam抢先体验平台与玩家见面。
