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新闻巫师3

《巫师3:狂猎》背后的故事 销量千万合情合理

神游玉间
8/26/2016

当谈到《巫师3:狂猎》时,玩家们最先关注的便是它在制作层面上展现的宏大气势,无论是宏观世界观还是剧情设定都令人印象深刻。游戏的剧情脚本约有45万字,另外包含的书籍、信件等文字资料也占据约25万字。把所有文字元素汇总,玩家将获得36种不同的游戏结局。若想快速通关,主线与支线各需至少50小时的游玩时间。随后发布的两款资料包——《石之心》和《血与酒》又为玩家提供了至少50小时的新内容。CD Projekt Red的资深作家Karolina Stachyra表示,从一开始,他们就打算让这款游戏规模宏大。她指出,《巫师3》必须拥有一个广阔的开放世界,剧情也需要足够恢弘。最近我们有幸采访到她,聊到了《巫师3》的创作历程、方法以及CD Projekt Red在《巫师》系列结束后将如何继续发展。