Piranha Bytes工作室最近公布了《ELEX》的游戏细节,这是一款开放世界动作RPG,设定在新颖的末世科幻与奇幻融合宇宙中。游戏采用无缝大地图设计,玩家将遭遇各种有趣角色、变异怪兽以及震撼的动作场面。官方表示本作暂无DLC计划,会在发售前将游戏打磨至最佳状态。
《ELEX》由Piranha Bytes制作,Nordic Games发行,是一款角色扮演单机游戏,计划于2016年末在PC、PS4和Xbox One平台同步推出。

游戏背景设定在类地行星Magalan上。一颗巨大陨石的撞击几乎摧毁了星球文明,幸存者寥寥无几。陨石带来了名为ELEX的神秘物质,这种物质能与动植物结合引发变异,也可用于制造强力武器与工具。更特别的是,吸食ELEX能让人获得魔法力量,但长期使用会使人变得暴躁,甚至丧失人性。
在这个破碎的世界中,核心冲突在于抉择:是利用ELEX获取力量并逐渐失去人性,还是远离它以保持本心。故事发生在陨石撞击百年之后,如今的居民大多是当年幸存者的后代。

官方最新情报披露:游戏提供多样化的武器模式,如斧头与剑的打击手感各有特色;近战肉搏与远程枪战内容比重相当;玩家可借助喷气背包实现垂直探索;地图面积达到《哥特王朝3》的1.5倍;灵感源自《疯狂麦克斯》、《辐射》与《巫师》系列;整个世界无缝连接,无加载界面。

游戏包含多种结局,取决于事件发展及最终谁获得ELEX;主要角色会根据玩家选择产生不同互动;玩家的选择将影响“仁慈”与“机械”两种道德值,两者皆有好坏结果,并非非黑即白的世界观。游戏边界由海洋与山脉构成,存在一处被污染的“死亡区域”。

本作没有动态难度系统,敌人等级不会随玩家等级提升而增强,保持固定的挑战性。
