
位于美国加利福尼亚州的inXile Entertainment公司是由曾经创造了开放世界标杆的《辐射》的生父布莱恩·法戈所创立的。

关于“末世启示录”
——首先《Wasteland 2》(废土2)是一款怎样的游戏?法戈:《废土2》是一款以美国亚利桑那州为舞台的末世RPG游戏。在被核大战摧毁的世界里,幸存下来的人们艰难地求生,却无人知晓这场浩劫的元凶。
——以破败世界为主题的“末世启示录”的魅力何在?法戈:“末世启示录”这类题材总是深深吸引着我。在看过《疯狂的麦克斯》和《最后一个人》后,我更加爱上了这个主题。我的心中逐渐酝酿出自己的废土世界如何在荒芜之地延续文明的故事。
——《疯狂的麦克斯》和《全境封锁》等等,近来流行追求“荒废”的风格吗?法戈:当然,早在1988年《废土》初代问世时,用户们就对末世题材很感兴趣。相对于如今繁华的世界,追求一些反叛的东西似乎是人类的天性啊。
——法戈先生您也期待着末世吗?法戈:如果只有一天的体验时间或者随时都能返回现实的话,我还是愿意进入末世世界的。不过如今VR技术的发达,也许很快就能实现身临其境的体验了吧。
——游戏发表后玩家的反响如何?法戈:反响非常强烈,玩家们也时常给予我们帮助。2012年在著名众筹网站Kickstarter发布时,就得到了超乎想象的援助。游戏发售后更是夺得了PC部门的“Game of the Year”,非常感谢热情玩家的一路支持。
关于导演剪辑版

——请问本次导演剪辑版有哪些特征?法戈:Director's Cut版是原版的升级版,内容虽然不变,但开发引擎从Unity4升级到了Unity5,光源和画面得到了进一步提升。而且应玩家的呼声,追加了《精密攻击》的新系统和角色定制等新要素。
——玩家所属的《沙漠游骑兵》是英雄吗?法戈:《废土》系列的特色就是没有明确的正义存在。《沙漠游骑兵》虽然被描述为善人,但他们都是人类,犯错与暴力也不可避免。
——本作的怪物够奇特的啊。法戈:在这个放射能严重污染的剧毒世界里,怪物们的确千奇百怪。影响我们设计灵感的包括《异形》《怪人》等经典电影。
——包括传说级电影《E.T.》。游戏彩蛋很多啊。法戈:是啊,本作的确内藏了向许多经典游戏或大众文化致敬的成分。
——对大热门VR的关心程度如何?法戈:早在Oculus Rift时我就非常支持VR,VR的深入感令人震惊。如今VR不仅是玩家所关心的,作为游戏开发商,我们更加重视这项技术。
——继《废土》和《辐射》后还有什么末世RPG构想?法戈:暂时还是换种形式的废土吧......
——最后请对追求末世世界的狂热粉丝们说些什么?法戈:说什么都无法言明我们对大家的感谢之情!感谢大家的支持,我们会继续努力的!

