在科隆展上公布的《合金装备:幸存》引发了玩家群体的广泛不满。根据NeoGAF平台的投票结果显示,绝大多数玩家对这款作品持悲观态度。其中,有40.41%的参与者(共计895票)表示对《合金装备》系列未来的发展方向已不再关心。面对玩家的猛烈批评,科乐美公司显得有些措手不及,正积极为这款首次在没有小岛秀夫参与下制作的《合金装备》作品进行辩护。

科乐美方面目前对于任何涉及小岛秀夫的问题都采取回避态度。在接受海外媒体采访时,品牌经理理查德·琼斯(Richard Jones)在谈及《合金装备:幸存》时表现得十分谨慎。他透露,新作的故事背景设定在《合金装备:原爆点》事件之后。游戏剧情描述了“无国界军队”的海上基地遭到摧毁,主角与米勒侥幸逃生,而其他队员则被吸入虫洞,传送到了一个全新的宇宙空间。
琼斯进一步解释道:“战士们苏醒后发现自己身处一片沙漠之中,这片区域被视为禁区,环境看起来如同外星球一般,大量爆炸后的废墟残骸从虫洞中散落而出。”他强调:“你并非孤身一人,还有其他战友与你同在。若想在此生存,团队协作至关重要。玩家需要依靠策略与自身力量来寻求生机。”

“合作机制只是游戏的一部分,”琼斯指出,“潜行无疑是《合金装备》系列最广为人知的特色,也是该系列的核心玩法。因此,潜行元素在《合金装备:幸存》中仍将占据重要地位。我理解大家从预告片中可能感受到浓厚的动作游戏气息,但实际情况并非如此。游戏中将设有适合隐秘行动的场景,我们正在探索如何巧妙融合‘潜行’与‘合作’这两大趣味要素。目前的实机测试版本已能实现这一目标,并且我们仍在持续优化。现阶段不便透露过多细节,但未来会公布更多信息。”

琼斯承诺,预告片所展示的内容仅是游戏的冰山一角,旨在让玩家“先睹为快”,初步了解在这片外星禁地可能遭遇的敌人类型。他提到,细心的玩家或许注意到预告片结尾有一组摇镜头,暗示着某些未公开的信息,但他目前无法透露更多。此外,他补充说《合金装备:幸存》将引入大量新武器。据他介绍,该系列庞大的武器库向来是其独特魅力所在,允许玩家创造性地运用武器完成任务。如今开发团队也希望借由新增武器来延续这一优良传统。

科乐美在采访中确认,《合金装备:幸存》将在日本本土进行开发。至于外界关注的新作导演人选,以及该作品是否在小岛秀夫离职前就已列入开发计划等问题,官方均以“无可奉告”作为回应。
