如果现实就是一场游戏——它遵循真实的物理法则,充满各种精彩的故事——实际上这正是如此。在现代游戏设计理念中,这种境界是一款杰出游戏的完美形态,也是所有游戏开发者追求的终极目标。
让游戏成为现实,这种想法既令人向往又带着几分不安。在这场进化旅程中,我们既接触并沉迷于游戏这种娱乐形式,又希望在它完全实现之前保持某种距离感。
就像青霉素、飞机、互联网等人类发明一样,我们在享受游戏带来益处的同时,也不得不承受新技术的负面影响。抗生素耐药性、气候变化、网络暴力等问题困扰着我们,游戏同样也不例外。

不过,游戏为我们开启了另一种可能:当先辈们已经探索完已知世界后,那种发现新事物的兴奋感在当代越来越难以体会。电子游戏恰好填补了这一空白,创造出一个充满未知、等待发掘的崭新世界,满足人类的探索欲望。
一时间,在虚拟空间中的探索竟成为了新时代的地理大发现。
本月,我们迎来了《无人深空》——一款由英国吉尔福德的小型团队Hello Games开发的作品。
这款游戏提出了一个极具吸引力的概念:通过算法生成玩家视野内的所有星球,然后将玩家随机投放到其中一颗。这些星球的数量之庞大,甚至远超人类历史上的发现总和。
对于新加入的玩家来说,这足以令人惊叹。当修复好飞船并加满燃料后,他们就能亲身体验这场奇妙的宇宙冒险。
导航地图上不断跳出新的待探索星球,一个接一个,永无止境……
