《炽焰帝国2》将于5月25日开启血战测试,新版客户端现已开放下载。本次血战测试中,PVP模式迎来全新玩法——开放战争系统之版图争夺战。玩家们将告别单打独斗,以公会为单位抱团激战,抢夺战争要塞,最终在荣耀之城上演8V8热血攻城战。
炽焰帝国2官网全新改版,玩家可通过官方网站了解最新资讯。荣耀积分系统提供激活码兑换通道,方便玩家获取测试资格。游戏客户端下载现已开放,玩家可前往指定页面获取最新版本。
公会玩法:西亚大陆版图争夺
在前版本中,PVP模式仅有突破战场和混沌裂隙两个战场,玩家以个人为单位,最多4人组队作战。突破战场是在广袤平原上的双方互推式对战,混沌裂隙则完全是个人战,玩家进入战场后可攻击BOSS并与其他英雄厮杀。
新版本全新加入战争地图,玩家以公会为单位组队,最多可增至8人。玩法上改为对称PVP模式占领据点。玩家可在世界地图中查看战争地图,点击各领地信息可查看简介、占领奖励及公会信息。战争领地分为三个级别:1级城市地区为荣耀之城,等级最高奖励最多;2级野外地区包括布莱德湖和临时营地;3级外围地区可宣布战争。公会可占领多个地区,但最多只能获得3个领地的奖励。


战争四阶段:步步为营抢夺要塞
版图争夺战共分四大阶段:营地编组、宣布战争、战争准备和开始战争。营地编组期间,玩家只能在本公会已占领的营地进行编组,若尚未占领任何营地,可直接跳过此阶段从3级外围地区直接宣战。
宣布战争期间,多个公会可对同一领地宣战,胜利者将占领该营地。没有营地的公会只能对外围营地宣战。公会需根据营地之间的连线来宣战,不能跨线宣战。战争准备期间,玩家可点击对阵表查看对战时间,提前进入准备界面,否则会被系统踢出。
除荣耀之城外,玩家们在破碎战场采用对称PVP模式对战。破碎战场是对攻战,限时25分钟内,打破对方城门即可胜利;若时间截止城门还未攻破,城门和监视塔血量高的一方获胜。战争开始后,地图中央广场上双方NPC部队率先战斗,并持续出现新部队。当一方占领地图两端据点时,将出现增援部队。
除部队对攻外,消灭地图上的中立怪物可获得增益BUFF。例如消灭巫妖后,所有据点将变更到我军旗下;消灭大地精灵后,能为所有队员提供大量战区点数。



攻城战:决战荣耀之巅
此前版本只有PVE模式的攻城战开放PVP模式,版图争夺战的最终决赛在荣耀之城的麟石城堡上演,这也是唯一被称作攻城战的战争。与破碎战场的对称模式不同,麟石城堡是大型城堡攻防战,在限制时间内,进攻方打破城堡内的守城水晶即可胜利,而防守方只要保护水晶不被打破即为胜利。
在攻城战中,首先破坏城门和防御墙是战争胜利的首要条件。在兵种选择上,新兵种蒸汽战车是攻打城门的不二首选。此外,搭配火枪兵、弓箭手等远程部队和重骑兵、步兵等近程部队,可注重攻防两端。



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