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《万众狂欢》PC版性能分析!GTX980Ti也要跪了

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liyunfei
4/18/2016
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由CRYENGINE引擎开发的《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture)近期正式登陆PC平台。这款去年8月在PS4平台发售的作品,凭借其精美的画面和动听的音乐收获了大量赞誉。然而PC版本上线后,却遭到了玩家的诸多吐槽,究竟是什么原因导致了这种情况?

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测试平台配置详情: 操作系统:Windows 10 64位 处理器:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz) 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GTX980Ti、GTX690(已安装最新驱动) 虽然英伟达官方并未为《万众狂欢》提供SLI支持,但玩家可以尝试使用《Ryse:罗马之子》的配置文件来强制开启SLI功能,不过效果并不理想。

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根据开发商The Chinese Room公布的官方PC配置要求,GTX770显卡在中等画质下应该能达到50-60fps的帧率。在实际测试中我们没有启用SLI,因此GTX690的性能表现接近GTX680,略高于GTX770的水平,这种配置在多数场景下能维持50fps左右。但在某些特定场景中,帧率会明显跌落至30fps,即使更换为GTX980Ti后这个问题依然存在。 以这个场景为例,GTX980Ti在最高画质设定下1080p分辨率能跑出53fps,当分辨率降至720p时,帧率仅提升了10fps。值得注意的是显卡占用率情况,两种分辨率下GTX980Ti的占用率都达到了88%,同时我们观察到没有哪个CPU核心负载过高,这表明问题的根源并非分辨率设置。另外,GTX980Ti在其他一些户外和室内场景中的占用率甚至高达99%,这可能与NVIDIA显卡驱动有关,也可能是游戏引擎优化不足所致。这类问题本应在开发团队的测试阶段就容易被发现,期待他们能尽快修复。