《极品飞车19》PC版性能分析报告
经过四个月的等待,Ghost Games开发的《极品飞车19》终于登陆PC平台。与主机版本不同,PC版取消了帧数限制,并且支持方向盘、手动挡以及4K分辨率。此前我们已经报道过PC版的显卡测试情况,当时GTX 960及以上显卡基本可以流畅运行最高画质。现在,让我们通过外媒的性能分析,深入了解《极品飞车19》PC版的优化详情。

测试平台配置如下:CPU采用i7-4930k,内存8GB,显卡为GTX 980Ti与GTX 690,系统为Windows 10 64位,驱动为N卡最新版。GTX 690属于双芯显卡,NVIDIA已为本作提供了SLI配置文件,游戏对SLI的利用率相当出色,大多数情况下能达到95%。
在显卡测试环节,设定为1080p最高画质(关闭TAA抗锯齿以避免画面模糊,材质设为高以防显存不足),GTX 690几乎能稳定在60FPS。GTX 980Ti在1080p和1440p最高画质下也几乎能稳定60帧。之所以使用“几乎”一词,是因为这两款显卡在某些特定场景下帧数会下降,这可能意味着这些场景尚未经过充分优化。例如,GTX 980Ti在某场景中帧数降至55fps。起初外媒怀疑是CPU问题(开启超线程时单核利用率接近100%),但关闭超线程后测试结果依然相同。有趣的是,关闭超线程后没有任何CPU核心被完全占用。因此,Ghost Games仍需继续优化《极品飞车19》PC版,因为低于60帧的场景并非个例。


显卡测试结束后,外媒接着进行了CPU测试。EA的寒霜3引擎对多核心CPU的利用率很高。为了测试性能稍低的CPU是否能流畅运行游戏,外媒将i7-4930K模拟为双核、三核和四核CPU。为了避免优化问题的影响,测试选择了与显卡测试不同的场景,但画质设定保持一致。
结果显示,双核系统在关闭超线程时能达到30帧,开启后可达46帧。三核心在关闭和开启超线程后,帧数分别为55和64帧。模拟的4核和6核也能流畅运行。由此可见,《极品飞车19》对多核心CPU的利用率非常出色。如果你仍在使用双核或四核CPU,外媒强烈建议在游玩时开启超线程。
在画质方面,《极品飞车19》画面精美,但城市显得有些空洞,缺乏生气,可能会让人感到无聊。如果街头能增加更多路人或车辆,情况或许会有所改善。
除了城市活力不足外,画面表现堪称完美。Ghost Games运用了出色的反射效果和美丽的雨滴特效。所有车辆模型细节都非常精细,城市整体设计也很精美。得益于寒霜3引擎,游戏内有一定限度的环境破坏,玩家还可以对所有汽车造成损伤。
关于抗锯齿,TAA虽然能消除锯齿,但副作用明显:会导致画面模糊。对比图可以清晰显示开启TAA后的画面模糊程度。


总结:GTX 690级别的显卡在最高画质下几乎能流畅达到60帧,但经常有场景帧数低于60,因此《极品飞车19》PC版仍需进一步优化。好消息是,尽管PC版画质选项不多,但最低画质的画面依然出色,与最高画质差别不大。


此外,《极品飞车19》对CPU也有一定要求。双核心能稳定30帧,若想享受60帧流畅体验,建议使用四核或以上CPU。
