《血统》的主创人员Matt Toschlog和Mike Kulas计划为这款90年代的科幻射击游戏打造一款精神续作。他们希望通过Kickstarter平台筹集30万美元来完成这个项目。
他们已经启动了一个名为《超负荷》(Overload)的Kickstarter项目,并对其进行了介绍:作为《血统》的主创团队,他们荣幸地推出这款终极六度自由射击游戏。Revival工作室将延续Parallax未完成的道路,开发一款全新单机游戏,融合经典的六度自由操作与现代图像技术。玩家需要摧毁机器人、解救人质、破坏反应堆,并在一切爆炸前成功逃脱。
虽然《血统:地下世界》也是去年通过Kickstarter筹款完成的游戏项目,且《超负荷》号称是其灵魂续作,但两者本质上大不相同。Kickstarter页面说明,《血统:地下世界》由另一批开发者制作,他们拥有丰富的太空游戏开发经验,并从Interplay获得了授权,以新的切入点开发了这款游戏。双方进行过多次交流,彼此都很认可。《超负荷》和《血统:地下世界》是完全不同的游戏,制作团队也完全不同,但他们都热爱六度自由类型的射击游戏。
所谓的“六度自由”(6-degree-of-freedom)是指一种前后、左右、上下六个方向均可自由移动的行动机制。
