

在体验超过200小时的《巫师3》后,我一度认为对CDPR的幻想系列RPG已经产生了审美疲劳。然而,在试玩将于10月13日发布的《石之心》扩展包后,短短几小时内,我便惊喜地发现,自己依然对深度体验本作充满热情。
与新增地图和技能设计的《血与酒》不同,《石之心》的两大核心特色在于:强化了探索元素,并着重于以角色为中心的故事叙述。
该扩展包的剧情围绕杰洛特卷入“不朽者”奥列格·冯·埃弗瑞克与神秘商人高特·奥·迪姆之间的超自然纷争展开。
浓厚的阴谋论氛围让人难辨正邪。尽管只体验了主线的一部分,我已感受到如同间谍惊悚小说般的沉浸感,巫师与怪物背后往往隐藏着不可告人的秘密任务。
CDPR资深特效师Jose Teixeira在谈及设计时表示:“许多人将本作比作血腥男爵的篇章,此次扩展专注于角色的深度挖掘,而非RPG惯用的‘接受任务并击杀’的套路。”
主线与支线剧情相互交织。完成最早的“血与酒”任务线后,我可以迅速进入一条看似无关的支线,而这竟让我追踪到了Fisstek贩子。这条支线耗时约一小时,完成后才回归奥·迪姆/冯·埃弗瑞克的主线。传闻这是一个10小时容量的扩展,但我认为值得期待更多。
Teixeira解释道:“10小时是基于《巫师3》100小时游戏容量估算的。现在看来,显然玩家会探索得更多。”
最后,这款扩展并未对《巫师3》的主要风格进行大幅改动,这并非坏事。但它引入了如尼文(Runewords)更新,这似乎是一个武器升级系统。本作依然继承了《巫师3》的非线性叙事风格。总之,这款号称10小时的扩展,恐怕多数玩家会花费20小时才能通关。
撰稿人为IGN wiki资深作者。
