Valve宣布了《反恐精英:全球攻势》的最新更新,为游戏带来了众多变化,其中动画效果和玩家模型首次迎来重大改进。

完整更新内容
动画与游戏性调整:采用全新的人物动作系统,同时保留旧版动作以兼容录像回放。更新了所有第三人称武器动作,升级了通用骨骼模型,重新调整了几何模型与支点。网络同步优化,动作更新频率随网络状况动态调整,减少高延迟下的瞬移现象。新增拆弹、爬梯等动作,以及更真实的武器切换动画。提升了垂直瞄准范围,使射击更加精准。增加了反向骨骼融合,支持背枪与持枪的不同动画表现。完善了手枪皮套位置与武器关节模型。
命中判定与物理系统改进:引入基于线性与范围的命中判定机制,优化了骨骼碰撞箱。重建了玩家模型边缘线与互动部位,布娃娃系统能更精确反映模型状态。动作状态处理系统升级,支持动态模型图层,并新增拆弹缆线相关模型。
用户界面与服务器功能:修正了迷你积分版中护甲与头盔显示错误的问题。新增服务器参数,允许在语音聊天时向敌方玩家显示语音标识。增加子弹命中可视化参数,便于服务器记录与分析命中情况。
渲染优化:修复了不正确的模板渲染问题。
游戏性平衡调整:引入动态人物模型过滤器,防止模型穿墙暴露位置。M4A1-S售价下调至3100,穿甲率与射速降低,子弹散射范围扩大。泰瑟枪售价降至100。双伯莱塔手枪提升了穿甲率与伤害衰减范围。
GOTV与监督系统:新增GOTV视角观看模型的线路。玩家现在可以举报对手的消极比赛行为。
