
国外媒体对Xbox One版本的《虐杀原形:生化合集》进行了试玩体验。评测指出,虽然游戏将分辨率提升到了原生1080p,但整体缺乏实质性的优化改进。令人意外的是,Xbox One版《虐杀原形2》的实际运行表现甚至比不上PS3版本。
两款游戏虽然都实现了原生1080p分辨率,相比PS3和Xbox 360版本在画质上有所提升。然而,游戏的视距渲染、材质分辨率以及阴影质量均未发生变化,基本保持了原版水准。
《虐杀原形1》的重制版在Xbox One上开启自适应垂直同步后,帧率维持在30fps。但在爆炸场景中会出现画面撕裂现象,帧数甚至会跌落至20fps。整体而言游戏尚可运行,但玩法设计显得较为单一和重复。
即便以PS3和Xbox 360末期的标准来衡量,本作的动作动画与材质表现也难言出色。令人费解的是,这样一款游戏竟无法稳定锁定30fps,考虑到如今新作普遍追求60fps,这款重制版确实让人感到遗憾。
Xbox One上的《虐杀原形2》体验更为糟糕,过场动画切换镜头时画面会卡顿。当呈现曼哈顿摩天大楼全景时,帧数会跌至20-25fps,并伴有画面撕裂。这可以说是Xbox One平台上表现最差的游戏之一,在重制版中出现如此低的帧数实在令人震惊。
直接进行对比,Xbox One版在某些方面甚至不如Xbox 360版,例如在城市上空滑翔时,帧数最低可降至18fps。
PS4版《虐杀原形:生化合集》此次未参与测试,游戏计划于7月22日正式发售。8月中旬之后,玩家将可以单独购买1代或2代的重制版本。
