非常有幸能够参加《无冬Online》的品鉴会,得以抢先体验这款纯正D&D血统的游戏巨作,整体感受相当震撼,绝对是一次值得的体验。

对于习惯传统RPG的中国玩家来说,虽然升级打怪下副本是家常便饭,但对西方经典的龙与地下城规则可能相对陌生。《无冬Online》的国服上线,将极大地填补这一空白,拓宽玩家对游戏世界的认知。

在D&D规则体系下,玩家的每一个动作都会经过底层的数值判定。初入游戏时,最能体现这一点的就是人物属性的ROLL点环节。建立角色时,系统会根据职业随机生成属性,如果不满意可以反复ROLL点直到数值理想。属性点的设定非常严苛:单属性最高22点(系统20点+玩家自选2点),最低不能低于9点。一旦低于9点,就会面临严重惩罚:力量低无法互动,体质低长期患病,智力低无法说话,感知低视野受限,敏捷低无法奔跑,魅力低则无法开启好感系统。光是ROLL点环节,就足以看出这款游戏与普通网游的巨大差异。
实际上,基于D&D规则的《无冬Online》对ROLL点的重视远不止于此。天赋ROLL点的影响将贯穿玩家的整个游戏生涯,不同的属性点会导致玩家在游戏中面临截然不同的抉择和遭遇,从而带来前所未有的沉浸式体验。
同时,《无冬Online》在保留传统精髓的基础上,也融入了现代游戏理念。例如,无锁定TPS战斗模式在D&D游戏中就是一项创新。每个职业的技能数量相比传统MMORPG大幅精简,但这反而突出了每个技能的实用性和重要性。技能虽少,但延展性极深,既保证了玩家能快速上手,又能在长期探索中获得持续的快感。

D&D是一个宏大的世界观,正如其名'龙与地下城',强大的敌人和刺激的地下城探险是不可或缺的元素。《无冬Online》将为玩家带来超过500场地下城战役的庞大世界,让人对游戏的正式上线充满期待。
