针对《迈阿密热线2:空号》关卡规模过大的批评,解决方案终于来了。对于怀念初代那种强调灵活走位、而非死记敌人位置的老玩家来说,官方自定义地图功能即将完工。Dennaton Games的Jonatan Söderström已展示了相关截图,其自由度极高,足以实现天马行空的创意。该编辑器的完成度令人惊喜,它允许玩家突破常规设计的局限。如果你觉得二代的复杂地形让你感到困扰,不妨期待一下这个工具,它或许能让你找回最初那种纯粹的战斗快感。