
血腥格斗巨制《真人快打X》已在PS4、Xbox One及PC平台上线。据开发团队透露,该游戏采用深度优化的“虚幻3”引擎,以1080p/60帧的规格运行。本文将通过详细评测,对比各主机平台的画面表现差异。

虽然双平台均标称1080p分辨率,但经深入测试发现,PS4版本确实实现了原生1080p输出,画面细腻度令人满意。

然而Xbox One版本的表现稍显不足。通过放大画面观察,其垂直分辨率达到1080p,但水平分辨率仅为1360p,与PS4的原生1080p存在明显差距。因此在画面清晰度方面,PS4版本更具优势。
Xbox One与PS4的性能差异已在多款已发售游戏中显现。索尼PS4采用8GB GDDR5统一内存,这种设计有效解决了带宽瓶颈。而Xbox One受限于较小的内存带宽,需依赖eSRAM补充,但其容量有限,业界普遍认为难以完美支持1080p游戏。
不过,硬件性能并非决定主机成败的唯一因素。上世代PS3与Xbox 360的竞争中,双方在不同游戏上各有千秋,全球销量也基本持平。值得注意的是,历史上曾有主机在性能落后的情况下依然取得市场成功,这充分说明游戏体验的综合性更为重要。
