
DLC的初衷本是游戏厂商在作品发售之后,依据玩家的反馈继续提供新的内容。然而,部分不良厂商却利用这种形式来谋取不当利益,像是卡普空将DLC内容直接锁在光盘之中。这种做法引发了众多玩家对DLC的反感与抵触。
《真人快打X》的付费DLC角色设计得十分酷炫,例如来自《黑色星期五》的杰森以及《铁血战士》中的铁血战士。目前来看,这些DLC角色很可能也是预先包含在光盘内的。但玩家们并未因此对《真人快打X》产生厌恶,原因是这款游戏允许玩家在挑战塔模式中体验这些付费角色。
制作人Ed Boon已在推特上明确表示:“《真人快打X》最新消息:即便你没有购买DLC角色,你依然能够在挑战塔模式中使用这些角色进行游戏。”
举例来说,如果官方推出了一个杰森的挑战塔,那么所有玩家,哪怕没有购买杰森这个角色,也都可以使用杰森来完成挑战。
于是很多人会问,既然能够免费玩到DLC角色,那谁还会去购买DLC呢?既然让玩家体验这些角色,为何不直接开放所有模式呢?
实际上,制作组的意图很明确,免费试用角色的机会是有限的。如果某些玩家在试用之后觉得该角色手感很好,他们就会购买该角色以便在其他模式中使用。这种先尝后买的方式,可以说还是比较良心的。
