
在GDC会展期间,Unity展台展示了NVYVE工作室的新作《帕梅拉》(Pamela)。这是一款第一人称视角的生存恐怖游戏,背景设定在未来风格的岛屿殖民地“伊甸”。岛上的居民感染了一种怪病,会导致骨骼异常增生,玩家的首要任务就是在这个环境中努力存活下去。
首席开发者Christian McDonald透露,美术设计的灵感源自《质量效应》与《镜之边缘》。从演示视频来看,游戏采用了明亮的色调,这与传统生存游戏阴郁的视觉风格形成了鲜明对比。
游戏开始时,系统会随机生成一名右手发生变异的玩家角色,并随机分配特殊附件,随着游戏进程推进,玩家可以更换这些附件。游戏中的AI“帕梅拉”如同柯塔娜一般,以全息影像形式出现,连接着岛上的每个人,而玩家的变异手臂则是连接帕梅拉的关键纽带。
帕梅拉利用变异手臂连接岛上居民。传闻人类大脑仅被开发了10%,而帕梅拉则利用玩家剩余90%的大脑资源进行运算。她的状态会随玩家行为变化,如果玩家无情杀戮,帕梅拉会感受到痛苦。由于每个人都是她的运算节点,若玩家在一个区域消灭了数人,帕梅拉的力量会暂时不稳定,甚至导致该区域的自动售货机停运。
玩家需利用环境互动来应对挑战。例如,阴天会导致太阳能不足,此时玩家必须寻找替代资源,建造防御屏障并调整手臂附件。此外,玩家可选择开启硬核模式,体验永久死亡的惩罚机制。
《帕梅拉》已开发四个月,预计2016年发售。开发团队表示将投入更多时间打磨细节,并考虑加入合作模式。制作组正在尝试多种剧情走向,探索开放式结局的设计方案。
目前游戏已发布原型演示视频,后续将公布更多详情。
《帕梅拉》演示高清视频截图:



