
手游《80天》的创意总监Jon Ingold对当代游戏在女性角色塑造方面的方式提出了批评。
Ingold指出,以男性角色为主导的游戏行业现状已经形成了一个负面循环。
他透露,许多开发商出于成本考虑,认为启用女性主角会增加额外开销,虽然这并非动画制作成本,而是担心实际收益受到影响。
Ingold将此现象与好莱坞大片制作逻辑进行类比,认为这种基于成本的考量虽然难以反驳,但显得相当不合理。
对于行业现状的改善前景,Ingold表示短期内难以乐观。
他列举了《美国末日》DLC、《古墓丽影》以及《超凡双生》等案例,指出这些作品在开发时都被视为女性主角题材的冒险之举。
此外,优秀的叙事作品往往被挡在3A大作的门槛之外,因为当前市场主流的射击与竞速类游戏并不注重剧情深度。
Ingold最后提到,当人们称赞《美国末日》的乔尔是一个反传统主角时,恰恰暴露了行业视野的局限性。
