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新闻深海搁浅

二人团队打造AAA级求生游戏:《深海搁浅》公布

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newtype2001
12/16/2014
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或许你对《深海搁浅》(Stranded Deep)这款游戏还比较陌生,但它绝对是一款极具潜力、值得你投入目光的佳作。

这款作品出自Beam Team工作室之手,而这个团队仅有Ben Massey和Sam Edwards两位成员。正是这样的小团队打造出了令人惊叹的作品。

近年来,生存类游戏已逐渐自成一派。自《我的世界》爆火之后,各类模仿作品层出不穷。有的照搬了其制作系统,有的则融入了新颖的创意,而《深海搁浅》正是后者中的典范。

开发团队致力于在游戏中加入随机生成的地图,以此保证每一次的游玩体验都独一无二。以下是官方披露的核心特性:

- 随机生成的地图,拥有无限的组合可能,确保没有两场完全相同的游戏体验。 - 自研的水体技术,涵盖实时浮力计算、次表面散射、体积雾化、光束特效、物体腐蚀以及泡沫渲染。 - 动态的昼夜更替,会对游戏环境产生直接影响。 - 充满惊喜的生存机制与物品互动。 - 独具一格的物品制作与基地建造系统。 - 无尽的水下场景与深海探险。 - 内置成就系统,包含可解锁内容、数据统计及成就奖励。 - 支持多平台(Mac、Linux、Windows)。 - 支持手柄操作。 - 支持Oculus Rift设备。