育碧创意总监谈工作室泄露事件
育碧的创意总监Patrick Plourde最近公开谈论了工作室遭遇的一系列泄露事件。这位曾参与制作《孤岛惊魂》、《刺客信条》和《彩虹六号》系列的资深开发者,在采访中分享了对这些事件的看法。
泄露事件包括《刺客信条:统一》在官方公布前的资料外流,代号"Osiris"的未公开项目,以及《孤岛惊魂4》的游戏细节提前曝光。
Plourde表示,大型公司很难避免这类事件发生。他认为这是人性使然,当公司规模过大时,消息的传播几乎无法控制。他提到Valve的情况更为严重,几乎每周都有关于他们开发项目的传言流出,这种现象在所难免。
目前,Plourde正负责即将发行的RPG游戏《光之子》。他透露,普通模式下游戏时长约11-12小时,类似《旅途》或《地狱边境》的体验。但在困难模式中,游戏机制截然不同,任何失误都可能导致角色立即死亡。
关于续作可能性,Plourde表示《光之子》将作为系列首部作品,他希望确保故事有完整结局。后续发展将取决于游戏的市场表现,但他希望无论结果如何,本作都能作为独立完整的游戏存在。
他用《星球大战》首部电影作类比,强调作品本身应有完整的故事弧线。虽然已有续作规划,但具体实施将视情况而定。
《光之子》将于4月30日登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和Wii U平台。
