
当前《行星边际2》的世界政府季前活动正在火热开展中,不过索尼官方已针对部分玩家的不当行为调整了相关规则。从目前情况看,季前活动的对抗激烈程度似乎未达预期。
索尼对玩家攻占与据点防御的积分机制进行了优化。虽然玩家阵亡总数有所上升,但官方数据显示,积分调整后攻占战中的死亡次数反而减少。有开发商在论坛发帖指出,这表明战斗的激烈程度正在减弱。
Malorn在回帖中提到:我们认为出现这种情况,是因为部分玩家开始回避正面交锋,转而追求更容易获取的攻占积分,而防御行为的奖励又难以激发玩家的参与热情。这并非我们期望看到的局面,我们对此次改动影响玩家体验深表歉意。
为了提升玩家的参与积极性,索尼正在筹备一个近期将上线的更新补丁。官方预计该补丁将有效激励玩家投入据点防御行动。据观察,当前游戏内存在大量玩家反复寻找低难度据点进行攻占以刷取积分的现象。对于多数玩家而言,紧张刺激的战斗体验才是核心吸引力。索尼通过优化机制来强化战术配合与团队协作,这一方向无疑是正确的。
