
在Remedy开发的Xbox One独占游戏《量子破碎》中,玩家不仅能扮演主角,还能体验反派视角,在游玩与观影之间实现交替。
工作室编剧兼创意总监Sam Lake在采访中透露,《量子破碎》大量借鉴了动作游戏元素,尽管过程充满挑战,但成果相当出色。
他提到,就像《虎胆龙威》那样,反派往往距离成功仅一步之遥。这种互动方式让玩家能像观看动作电影般,观察反派的谋划与行动。在关键的连接时刻,玩家将扮演反派Paul Serene并做出抉择。我们希望塑造一个有深度、性格复杂的反派,你会看到他的多面性,也会理解他的动机。
游戏中,Jack和Beth是主要角色,而在连接时刻,玩家将切换为大反派Paul Serene,这是游戏的核心机制之一。
Lake进一步说明,Paul Serene拥有操控时间的能力,能够预见不同时间线和未来的片段。在章节结尾,玩家会进入连接时刻,探索两种不同的未来景象,并选择希望实现的那一条时间线。
这些选择会影响后续章节,首个场景会立即展现玩家决策带来的变化。你看到的片段会让剧情走向两个不同方向,每个方向都有其优劣,对于反派和英雄而言,这些优缺点也各不相同,甚至可能完全相反。
《量子破碎》目前尚未公布具体发售日期。
