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赛车俱乐部跳票致《极品飞车18:宿敌》提前发售

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newtype2001
11/17/2013
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在最近一次采访中,Ghost Games的制作人Marcus Nilsson表示,当得知《赛车俱乐部》将会推迟的消息后,他们决定抓住这个良机,将《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机的首发游戏推出。

根据Nilsson的说法,当Ghost Games了解到PS4的首发阵容中缺乏赛车游戏时,工作室便全力以赴地投入制作和优化《极品飞车18:宿敌》,以确保游戏能与索尼的新一代主机同步发售。上周,公司宣布将游戏的发售日期从原定的11月22日提前至11月15日。

他解释道:“我们确实看到了这个机会。游戏的手感非常出色。我们制定了完成游戏的计划,并且发现我们有能力在新主机上市时完成制作工作。”

Nilsson并不认为《极品飞车》系列与《赛车俱乐部》、《GT》以及《极限竞速》等赛车游戏是直接的竞争对手,反而认为它们之间是一种互补关系。他并不将众多的赛车游戏视为大量对手,而是将这一现象看作是对赛车类游戏市场需求的有力证明。

他表示:“我认为有其他即将发售的赛车游戏是非常好的现象。同类型的游戏越多越好,因为这会促使我们进行创新。育碧也在开发《法外之徒》,我们都在努力创新。

“我们肯定致力于在次世代主机上为玩家带来全新的游戏体验。这款游戏拥有全新的玩法,我认为这才是主机换代时游戏应该达到的水准。”

Nilsson还提到,让《极品飞车18:宿敌》支持PS Vita进行远程游戏并没有想象中那么困难。

他说:“从项目第一天起,我们的游戏就支持这项功能。这些都是我们非常重视的事情。为次世代主机制作游戏确实存在其他方面的困难,因此利用Vita运行游戏在某些环节并非特别简单,但《极品飞车18:宿敌》的运行效果却出乎意料地顺畅。”

尽管《极品飞车》系列已被纳入EA的体育游戏架构中,但Nilsson表示这并不意味着该系列会与其他体育游戏采取相同的模式。

他指出:“我们将《极品飞车》系列纳入了EA的重要架构中。但这并不代表它会与其他体育游戏完全一样。这是一款描绘劫匪与警察对抗的游戏。系列的定位是动作类,与《极限竞速》和《GT》并非竞争对手。

“在游戏中,你可以进行跳跃,可以创造纪录,可以与AI赛车竞速,或者与AI及警察共同游戏,而且游戏的设计不会让玩家感到措手不及。”